Wix Examples
主要是用來打包程式輸出成 .msi 檔(Windows Installer)。 建議先看完 「30天 | C# WixToolset + WPF 帥到不行的安裝包 系列」,能夠把 80% 以上的問題解決...
Xcode Command PhaseScriptExecution Failed
前言 在 Windwos 環境使用 Unity 輸出 XCode,之後使用 Mac 測試、上傳,出現了錯誤。 Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code 解決方式 因為專案有使用 Cardboard,且 Unity 是使用 20...
Unity2021 Video Player Crush
前言 在 Android 11 以上的版本使用 VideoPlayer 呼叫 Stop(); 時會造成 App Crush。 官方論壇討論此問題文章。 錯誤 log Stack trace: Error AndroidRuntime signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x0 Error AndroidRuntime Cause: null pointer dereference Error AndroidRuntime r0 00000000 r1 00003f06 r2 71303e68 r3...
Unity ParticleBezierPath
前言 此篇是優化原本的 Unity ParticlePath 簡介 有使用 Job System 優化功能。 100000 顆粒子使用路徑功能時,SAMSUNG GALAXY S7 在不使用 Job System FPS 約 8-9 FPS,使用後變成 18-20 FPS,PC...
Oculus Sample
前言 這是簡易的 Oculus 功能介紹專案,是我製作 VR 專案以來經常使用到的操作行為,我把這些操作行為歸類起來。 功能接紹有按鈕、抓取、放置、按壓、等操作行為...