Xcode Command PhaseScriptExecution Failed
前言 在 Windwos 環境使用 Unity 輸出 XCode,之後使用 Mac 測試、上傳,出現了錯誤。 Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code 解決方式 因為專案有使用 Cardboard,且 Unity 是使用 2022,才會出現此問題,之前使用 2021 輸出上架都沒問題。 我的解決方法是把專案改成在 MacOS 上輸出就能完美解決此問題。 測試過的方法 有測試過的方法,可是對我這次情況沒有效果。 升級或安裝 Pod。參考 修改 build phases 開啟 For install builds only。參考 修改 Workspace Setting 的 Build System,在 Xcode 14 無法修改。參考